OGG转WAV
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转换在你的浏览器中完成,文件不会离开你的设备。选择转录时,音频会上传到 SeaMeet。
选择一个 OGG 文件,浏览器会把它变成编辑器能打开的 WAV。
使用方法
- 选择 OGG 文件,比如一段游戏音效。
- 立体声的 OGG 可开单声道,再点“转换并下载”。
- 保存 WAV,或把里面的讲话转录。
OGG 音效和音乐,导进编辑器
做独立游戏、做 MOD 或者给视频找素材的人,经常会碰到 OGG:很多游戏和开源项目用 Vorbis 编码的 OGG 存放音效和背景音乐,Audacity 等开源软件也能导出 OGG,Telegram 桌面版另存的语音消息则是 .ogg 或 .oga。浏览器能播放这些文件,但不少音频编辑器、视频剪辑软件和老工具导入时会报错。
WAV 是所有编辑器都接受的格式。在这里转换,OGG 在你自己的设备上解码,写出不压缩的 WAV,接下来可以剪切、降噪、放进视频项目或者采样器。转换过程不会上传文件。
WAV 的体积是原来 OGG 的好几倍。语音消息本来多半就是单声道;立体声的 OGG 如果只需要一个声道,开启单声道能让 WAV 小一半。如果只想知道说了什么,可以跳过编辑器,点击“转录此文件”,音频会交给 SeaMeet,返回文字稿。
常见问题
OGG 文件会被上传吗?
不会。OGG 由浏览器在你自己的手机或电脑上解码并存成 WAV。除非你选择“转录此文件”,否则不会发送任何内容;选择后,音频会上传到 SeaMeet 进行转录。
大的 OGG 文件能转吗?
能。因为不上传,也就没有上传上限。WAV 会比 OGG 大得多,请在设备上预留空间;录音特别长时,一个 WAV 文件可能装不下。转录的话,每个文件最大 512 MB、最长 5 小时。
转成 WAV 音质会变好吗?
不会。OGG 是靠舍弃细节来压缩声音的,WAV 没法把这些细节找回来。你得到的是采用与 CD 相同的位深、不压缩保存的这段声音,编辑器打开很方便,但不会比原来的 OGG 更清楚。
转好的 WAV 能放进游戏引擎吗?
一般可以,WAV 是游戏引擎和音频中间件普遍支持的格式。WAV 会沿用原文件的采样率,如果项目对采样率或声道数有要求,导入之前请对照一下项目设置。